Dazu werden mittels der Smartphone- bzw. Tabletkamera 3D-Objekte im realen Raum platziert. Die Kamera wird benutzt, damit man die reale Welt sehen kann. „Border Zone“ speichert den Fortschritt von User*innen [...] ab. Außerdem wird mittels der Kamera ein Bild innerhalb des Spiels aufgenommen, das virtuelle und reale Elemente vermischt. Dies nennt Apple „user-generated content“ bzw. Benutzerinhalte. Dafür wird die